A lenda de respirar na natureza selvagem

Ao sair do lugar onde você ficou guardado por 100 anos e chegar à beira de um precipício, a terra de Hyrule se estende diante de você, vasta e inexplorada. Você ganha um momento para absorver o tamanho imenso e a beleza absoluta ao seu redor. Esse é o seu primeiro gostinho do que Legend of Zelda: Breath of the Wild (BOTW) reserva para você. No melhor estilo Nintendo, você começa com a forte consciência de que há um mundo inteiro para explorar, enquanto você é pequeno, sem equipamento e incerto sobre o caminho à frente. Há um mal avassalador ao longe, mas você sabe que, por mais que ele ameace, terá tempo para se preparar para enfrentá-lo.

Há spoilers (mais ou menos) pela frente, então junte alguns orbes espirituais para aumentar sua stamina e seus corações, e vamos avançar para punir Calamity Ganon por seu comportamento terrível de um século atrás e libertar Zelda da sua prisão.

Desta vez, Hyrule é diferente. Tudo parece vivo, respirando e pronto para colocar você à prova. Começando no Grande Platô, você logo percebe que os simples golpes e espadadas de antigamente não vão dar conta. Todo focinho, orelhas de porco e raiva, os Bokoblins não gostam nada de ver o herói invadindo seus acampamentos, bases e churrascos. Venha tão armado quanto quiser, mas eles vão atirar pedras e flechas e partir para cima de você com galhos, lanças e porretes. Rapidamente você descobre que os três corações com que tradicionalmente começa não parecem suficientes. Na minha primeira jogatina, fiquei íntimo da tela de “Game Over”, e com razão! Eu não tinha percebido que BOTW estava me pedindo algo diferente das minhas aventuras anteriores: ele exigia estratégia.

The legend zelda twilight princess – The Legend of Breathing in the Wild

Depois de algumas tentativas e erros, os Bokoblins viraram moleza e raramente conseguiam me acertar. Depois, conheci os Moblins, Lizalfos, Octoroks e Chuchus, entre vários outros inimigos “padrão”. Todas essas criaturas tinham suas particularidades, mas eram fáceis de vencer. Lynel, Hinox, Talus e Molduga, embora fossem adversários mais temíveis, também tiveram seu fim no devido tempo. Só um inimigo me encheu de verdadeiro medo enquanto eu percorria Hyrule.

Imagine que você está explorando um terreno aberto quando a música muda: a suave melodia de piano começa a se intensificar e depois soa como se estivesse se desfazendo. Um bipe agudo e frenético, junto com um feixe de luz vermelha mirando diretamente no Herói, atinge você em cheio com uma reação primitiva de “lutar ou fugir” e, como uma presa pequena, você corre atrás de qualquer tipo de abrigo. Enquanto procura onde se esconder, o bipe se intensifica, acelerando seus batimentos e, antes que você perceba com o que se deparou, um feixe de energia encontra o alvo e explode em chamas. O Guardião encontrou você, mirou, disparou e acertou. Game Over.

Link running from a Guardian!
Link fugindo de um Guardião!

A Bíblia não tem meias palavras sobre esse tipo de situação.

Efésios 6.11 diz: “Revesti-vos de toda a armadura de Deus [for His precepts are like the splendid armor of a heavily-armed soldier], para que possais [successfully] estar firmes contra as astutas ciladas do diabo” (ARC).

Assim como os cristãos são chamados a se preparar para o ataque do inimigo, eu tive que desenvolver uma estratégia para combater a ação dos Guardiões que vagavam por Hyrule. Os Guardiões, um dia, lutaram ao lado do Herói, até que a Calamidade veio e os corrompeu. Parece familiar? Algo que o reino tinha planejado para o bem foi distorcido para o mal por Calamity Ganon, e o Herói voltou despreparado.

Claro, você joga como o Herói, mas é um herói que fracassou. Você caiu há 100 anos junto com um grupo de outros encarregados de derrotar o cruel Calamity Ganon. Agora, você está abrindo caminho de volta por Hyrule, aumentando seu arsenal e seu guarda-roupa, enquanto conquista a confiança de quem se lembra do seu fracasso. É uma jornada que faz pensar. Esses momentos me deixam grato por nossa jornada como cristãos ser muito diferente da de Link.

The Legend of Breathing in the Wild

Basta pedirmos, e Deus ouve e age. Ele sabe que nossas lutas na vida não são contra entidades físicas como os Guardiões, mas lutamos para vencer “contra os principados, […] contra as potestades, […] contra os príncipes das [present] trevas deste século, […] contra as hostes espirituais da maldade, nos lugares celestiais” (Ef 6.12, ARC).

BOTW me chama a não desistir de vestir toda a armadura de Deus, mas a entrar na batalha espiritual em oração, para que eu não seja pego desatento e um “Guardião” mire em mim, levando à minha derrota. Como Link, todos nós somos seres que falharam, mas temos um Salvador que nos aponta para a Grande Comissão: compartilhar o Evangelho até os confins da Terra, com resistência ou não. Sabemos que o mundo espiritual está pronto e esperando para atacar, mas encontramos conforto em saber que, com a direção do Espírito Santo, somos impenetráveis, e sabemos quem tem a batalha inteira em Suas mãos.

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