Al salir del lugar donde estuviste resguardado durante 100 años y asomarte a un precipicio, la tierra de Hyrule se extiende frente a ti, inmensa e inexplorada. Se te concede un momento para asimilar el enorme tamaño y la belleza absoluta que te rodea. Esta es tu primera probada de lo que Legend of Zelda: Breath of the Wild (BOTW) tiene preparado para ti. Al más puro estilo de Nintendo, entras con plena conciencia de que hay todo un mundo por explorar, mientras tú eres pequeño, no tienes equipo y no estás seguro del camino que tienes por delante. Hay un mal abrumador a lo lejos, pero sabes que, aunque amenace, tendrás tiempo para prepararte y enfrentarlo.
Más adelante hay spoilers (más o menos), así que junta algunos orbes de espíritu para aumentar tu resistencia y tus corazones, y avancemos para castigar a Calamity Ganon por su atroz comportamiento hace un siglo y liberar a Zelda de su prisión.
Esta vez Hyrule es diferente. Todo parece vivo, respirando y listo para ponerte a prueba. Empezando en la Gran Meseta, pronto te das cuenta de que los simples golpes y espadazos de antaño no van a ser suficientes. Puro hocico, orejas de cerdo y furia, los Bokoblins no reciben con buenos ojos al héroe que invade sus campamentos, bases y carnes asadas. Puedes llegar tan armado como quieras, pero ellos te lanzarán piedras y flechas y te embestirán con palos, lanzas y garrotes. Rápidamente descubres que los tres corazones con los que tradicionalmente empiezas no se sienten suficientes. La primera vez que lo jugué me volví muy amigo de la pantalla de “Game Over”, ¡y con razón! No me había dado cuenta de que BOTW me estaba pidiendo algo diferente a mis aventuras anteriores: me exigía estrategia.
Después de algo de prueba y error, los Bokoblins se volvieron pan comido y rara vez lograban darme un golpe. Luego conocí a los Moblins, Lizalfos, Octoroks y Chuchus, entre varios otros enemigos “estándar”. Todas estas criaturas tenían sus particularidades, pero eran fáciles de vencer. Los Lynel, Hinox, Talus y Molduga, aunque eran rivales más temibles, encontraron su fin a tiempo. Solo un enemigo me llenó de verdadero miedo mientras recorría Hyrule.
Imagina que estás explorando terreno abierto cuando la música cambia: la suave melodía de piano empieza a intensificarse y luego suena como si se estuviera desmoronando. Un pitido agudo y frenético, junto con un rayo de luz roja que apunta directamente al Héroe, te golpea fuerte con una reacción primitiva de “pelear o huir” y, como una presa pequeña, corres a buscar cualquier tipo de refugio. Mientras buscas dónde agacharte, el pitido se intensifica, acelerando tu ritmo cardiaco y, antes de que te des cuenta de con qué te topaste, un rayo de energía encuentra su objetivo y estalla en llamas. El Guardián te encontró, te fijó, te disparó y te dio. Game Over.
La Biblia no se anda con rodeos sobre este tipo de situaciones.
Efesios 6:11 dice: “Vestíos de toda la armadura de Dios [for His precepts are like the splendid armor of a heavily-armed soldier], para que podáis [successfully] estar firmes contra las asechanzas del diablo” (RVR1960).
Así como los cristianos estamos llamados a prepararnos para el ataque del enemigo, yo tuve que desarrollar una estrategia para contrarrestar la obra de los Guardianes que rondaban por Hyrule. En otro tiempo, los Guardianes pelearon al lado del Héroe, hasta que llegó la Calamidad y los corrompió. ¿Te suena familiar? Algo que el reino había pensado para bien fue torcido para mal por Calamity Ganon, y el Héroe regresó sin estar preparado.
Claro, juegas como el Héroe, pero eres un héroe que fracasó. Caíste hace 100 años junto con un grupo de otros que tenían la misión de derrotar al despiadado Calamity Ganon. Ahora vas abriéndote camino de nuevo por Hyrule, sumando a tu arsenal y a tu guardarropa, mientras te ganas la confianza de quienes recuerdan tu fracaso. Es un viaje que te hace reflexionar mucho. Estos momentos me hacen agradecer que nuestro camino como cristianos se vea muy diferente al de Link.
Basta con que pidamos, y Dios escucha y actúa. Él sabe que nuestras luchas en la vida no son contra entidades físicas como los Guardianes, sino que luchamos por vencer “contra principados, […] contra potestades, […] contra los gobernadores de las [present] tinieblas de este siglo, […] contra huestes espirituales de maldad en las regiones celestes” (Ef. 6:12, RVR1960).
BOTW me llama a no rendirme en ponerme toda la armadura de Dios, sino a entrar a la batalla espiritual en oración, no sea que me agarren distraído y un “Guardián” me fije en la mira y me lleve a la derrota. Como Link, todos somos seres que hemos fallado, pero tenemos un Salvador que nos apunta a la Gran Comisión: compartir el Evangelio hasta los confines de la Tierra, haya oposición o no. Sabemos que el mundo espiritual está listo y esperando para atacar, pero encontramos consuelo en saber que, con la guía del Espíritu Santo, somos impenetrables, y sabemos quién sostiene toda la batalla en Sus manos.


