Journey:目に見えない神の御手

『Journey』は2012年に発売された素晴らしいインディーゲームです。Metacriticでは92/100(これはとても珍しいことです)、GameRankingsでは(執筆時点で)92.60%を獲得し、ゲーム性、音楽、総合的な価値で数々の賞を受賞しています。PlayStation Networkでこれまでに配信された作品の中でも群を抜く傑作のひとつで、これに似たゲームはほかにありません。

セールのときにこの素晴らしいゲームをデジタルで手に入れることができ、その魅力を存分に味わいました。文字どおり「旅」をするゲームで、名前のないキャラクターを操作してさまざまな土地をめぐります。ゲームの説明は、道中で出会う壁画と、通り抜けていく美しい風景によってなされるだけ。それだけです。メインストーリーがはっきり語られることはありませんが、それこそが『Journey』の美しさです。自分で読み解かなければならないのです。

私たちの人生と同じように、私たちは皆、 旅の途中にいます。 人生には孤独な時期もあれば、誰かが加わって助けてくれる時期もあります。ちょうどこのゲームで、同じ時間にプレイしている別のプレイヤーがランダムにそのステージに合流してくるのと同じです。また、雪原や海の底、風の吹きすさぶ山など、さまざまなエリアを進んでいきます。

Game Informerには、筆者が『Journey』を人生のさまざまな段階として見ているという 記事 があります。誕生から大人になり、老年を経て、最後に死を迎える――これがゲームが私たちを導く旅のひとつだというのです。しかし、その記事では、私たちが別の見方をできる点についても触れています:journey_by_blinck-d4ub4wt

 『Journey』の背後にある意味は、人生にも、勝利にも、恐れにも、そして死にも美しさがあるということだ。ただ立ち止まって、それに気づけばいい。『Journey』の最後のメッセージは、人生が終わるとき、命は新たに始まるということだ。それが輪廻転生によってであれ、誰か別の人の旅の始まりであれ、命は続いていく。

輪廻転生は仏教の概念です(ゲーム全体にも仏教の影響がいくつも見られます)。しかし聖書は、私たちは一度だけ死に、その後、地上での人生について(良くも悪くも)さばきを受けるとはっきり語っています。私たちはまことの生ける神、イエス・キリストの前に立つことになります。そして、その赦しを受け入れ、主として信じたなら、永遠の命を得るのです。

ヘブル人への手紙 9章27-28節

27 そして、一度だけ死ぬことと、死んだ後さばきを受けることとが、人間に定まっているように、28 キリストもまた、多くの人の罪を負うために、一度だけご自身をささげられた後、彼を待ち望んでいる人々に、罪を負うためではなしに二度目に現れて、救を与えられるのである。

確かに、私たち自身の人生の旅の物語が、子どもや友人、良い影響を与えた人たちを通して、別の誰かの旅の始まりになり得ることはわかります。でも、蝶や別の姿で戻ってきた人など、これまで一人もいません。魂がこうして終わりなく生まれ変わり続けるというのは、人口の面から考えても筋が通りません。もし皆が人間や動物として戻ってくるのなら、子どもを持ったり増え広がったりする意味はどこにあるのでしょうか?何百年、何千年と輪廻転生が続いたら、地球は命であふれてしまうのではないでしょうか?ちなみに、これはあくまで私個人の意見です。

『Journey』を人生の歩みとして見るのは、このゲームの意味を考えるひとつの方法です。でも、人生の終わりが暗闇や痛み、苦しみだと言うのは正しくありません。確かに体は年を取り、痛みや不調(健康に気をつけなければ病気も)は出てきます。それでも私は、この地上での晩年を悲しみの年月として思い描くことを拒みます。私に思い描けるのは、家族と、愛する妻と共にいて、この旅をキリストに感謝している自分の姿だけです。

tumblr_mjfhw2U5uf1s5kinuo1_500私たちの旅のすべてにおいて、神の御手は私たちの人生の上にあります。今の私たちがあるのは、神の祝福によるものです。今あなたが良い状況にいなくても、つらい時期を過ごしていても、神はそのすべてを通してあなたと共におられます。毎日私たちを惑わそうと全力を尽くす悪魔がいますが、私たちはサタンではなくキリストを見つめる必要があります。

神は私たちを愛し、私たちと共におられ、一度も私たちを見捨てたことはありません。毎日、神を求めてください。

『Journey』をどう思いましたか?このゲームから何を受け取りましたか?あなた自身の旅について聞かせてください。人生という道の上で、今どこへ向かっていますか?

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