Will Reagan & the United Pursuit Band
Versículo del día: Isaías 58:6
Me encanta la música de adoración, y la canción de hoy es de Will Reagan y se llama “Break Every Chain”. ¿Sabías que hay cadenas de las que las personas necesitan ser liberadas? Pueden ser espirituales o emocionales, pero de cualquier forma, todos conocemos a alguien que está lidiando con algo que necesita soltar. Puede ser una relación, una adicción, un mal hábito o tal vez un problema de ira. Sea lo que sea, Dios quiere romper esas cadenas en tu vida hoy. Te reto a escuchar esa canción, dejar que Dios te hable y pedirle que quite todo eso de ti. Sé real y honesto con Dios, y deja que Él sea quien te haga libre. Él me ha liberado de la depresión, la ira, la baja autoestima y mucho más. Esta semana quiero hablar de una franquicia de juegos que, honestamente, aborda el cielo y el infierno más que ninguna otra. Devil May Cry es una gran serie, con personajes intensos, una jugabilidad divertida y gráficos bastante buenos para su época. No eran gráficos “increíbles”, pero tampoco eran malos. Aunque reiniciaron la serie hace poco, los primeros cuatro juegos forman parte de la misma historia. Eso sí, ten cuidado, porque este juego es muy violento, de naturaleza muy demoníaca, y usa el infierno, demonios, monstruos e incluso a satanás como personajes.
*¡SPOILERS DE DMC 4 MÁS ADELANTE!*
Jugué los dos primeros DMC hace años, pero al leer sobre ellos y volver a verlos para escribir esta publicación, me di cuenta de lo distorsionada que se presenta la iglesia a lo largo de los juegos (sobre todo en DMC 4). Vi las cinemáticas de DMC 4 para conocer el juego, ya que nunca lo jugué ni sabía nada de él, y me pareció muy interesante y francamente ofensivo por cómo tratan a los sacerdotes, a los ángeles e incluso a Cristo. El juego comienza con Nero (el protagonista principal) yendo a la iglesia y peleando contra demonios en el camino. Su misión es rescatar a Kyrie, la chica que ama, de la Order of the Sword. Piensa en ellos como el “ejército de Dios”, pero en realidad son “ángeles” infundidos con poder demoníaco que intentan traer a la vida a su “salvador”, que en realidad es un demonio que abre las puertas del infierno. Sí, esa es la historia más o menos en pocas palabras.
Hay dos conceptos en los que se enfoca este juego, y el primero es cómo la iglesia traicionó a la gente de la ciudad, que creía que estaban trayendo de vuelta a un salvador para ayudarlos, no para destruirlos. Esta es una mentalidad que muchos todavía tienen de Dios, nuestro Padre celestial, y de Jesucristo, el verdadero Salvador. Dios no busca destruir a las personas y mandarlas al infierno; Él no quiere que nadie perezca (2 Pedro 3:9). No solo eso, creo que Nero quería eso: buscaba un verdadero salvador que no traicionara a la gente, aunque a él mismo no le importara la religión en absoluto. Dante dice lo mismo: “La religión y yo no nos llevamos bien”. Aunque son descendientes de demonios, el juego los presenta como antihéroes, alguien que no tiene miedo de matar pero quiere ver restaurada la paz.
nero por genesis-rdz
Este es el problema con el juego. El diablo y los demonios no están aquí para ayudarnos de ninguna manera. ¿Tiene poder el diablo? Sí, la Biblia es clara en eso (Juan 10:10), pero el poder de Dios es infinito y mucho mayor que lo que el diablo puede ofrecer. En DMC vemos el poder demoníaco salvando a la gente e incluso derrotando a otros demonios, pero satanás no funciona así. Es muy organizado y se disfraza como ángel de luz para hacer creer a la gente que es santo, tal como lo hizo la Order of the Sword (2 Corintios 11:14). Este habría sido un gran juego si realmente tratara del bien contra el mal. Por ejemplo, si Dante o Nero fueran ángeles de verdad, o incluso cristianos con poderes sobrenaturales de Dios derrotando demonios. Claro, es un juego, así que hay mucha libertad artística, pero veo DMC como un gran juego que pudo haberse usado para glorificar a Dios y Su nombre, en lugar del nombre de satanás, que se usa a lo largo de toda la serie.
¿Alguna vez has jugado esta serie? ¿Qué te pareció? ¿Notaste todas las influencias bíblicas (y no bíblicas) que usa? ¿Qué crees que pudo haberse hecho mejor? ¡Muchas gracias, y cuéntame qué piensas de #GamersDevo y cómo puede mejorar! 🙂