El tiempo, como todos sabemos, es un recurso no renovable. Es valioso, frágil y, bíblicamente, nuestros días están contados. Eclesiastés nos recuerda con seriedad que todo tiene su tiempo: sanar, destruir, edificar, llorar, reír, lamentar, y la lista sigue. Esto plantea la pregunta: ¿cuánto tiempo deberíamos dedicarle a un juego malo o al juego equivocado?
Si alguien leyó mi reseña de Oceanhorn 2, sabe que el juego me dejó con ganas de mucho más. Aun así, lo terminé, volví a jugar el final varias veces y todavía pienso intentarlo de nuevo en una consola (lo jugué en mi tableta). ¿Por qué estoy dispuesto a dedicarle tanto tiempo a un juego que ya decidí que no es de mis favoritos, mientras que otros los empiezo y los abandono rápidamente?
Seré honesto: no he tenido mucho que reseñar, pero no ha sido por falta de intentarlo. He probado Evoland, Panzer Dragoon, Mario 3D Land + Bowser’s Fury, AER, Yooka-Layleey una larga lista de juegos para celular. A algunos les he dedicado horas, mientras que otros solo me atraparon por un momento. No sé si puedo señalar con precisión qué tenía o qué le faltaba a cada uno. Algunos tenían un toque nostálgico que me atrajo al principio, otros tenían similitudes con otros juegos que me impulsaban a seguir, y unos pocos se sentían tan etéreos que estaban más allá de mí y de mi capacidad para apreciarlos.
Tantos. Juegos.
No es de extrañar que, viviendo en una época de abundancia, cada día salgan tantas cosas que compiten por nuestro recurso no renovable: el tiempo. Por lo general, abandono un juego porque siento que el tiempo invertido no vale lo que recibo a cambio. A veces lo que recibo es frustración por muertes tontas (te estoy viendo a ti, Evoland), falta de dirección (AER), falta de impacto y de sensación de progreso (Panzer Dragoon), entre muchos otros resultados más bien negativos. Es una reflexión desafortunada que muchas de mis reseñas parezcan tener un tono negativo en general, cuando en mi vida diaria soy bastante relajado y tengo una actitud de «tomar las cosas como vienen».
Sin embargo, hay algo que lo une todo: encontrar valor bíblico en medio de la gran cantidad de juegos que pasan por mis pantallas. Con frecuencia trato de encontrar un hilo conductor en la vida, algo que me impulse hacia adelante con el propósito principal de ver a Dios en medio de un sinfín de situaciones, y esto se extiende a los medios que consumo. No siempre es evidente, y hay momentos en que me salgo de ese camino. Cuando me desvío, tengo que corregir el rumbo de manera intencional y volver a él. A veces eso tiene que ver con el juego que estoy jugando. Por ejemplo, después de jugar Legend of Zelda: Breath of the Wild se encendió en mí un sentido de propósito que no apareció después de jugar Panzer Dragoon.
Dicho todo esto, he llegado a esta conclusión: está bien. Está. Bien. Esta vida se trata más de intentar una y otra vez y mejorar que de dejarse llevar por una ola de perfección imposible de conocer. Una consecuencia natural de andar al paso del Espíritu Santo es aprender a escuchar Su voz a pesar de nuestra naturaleza humana. A Dios le interesa cada aspecto de nuestra vida, grande o pequeño (recuerda: hablamos de un Dios que tiene contados los cabellos de miles de millones de personas). Así que mantener una conversación frecuente con Él sobre qué jugar o qué no jugar, cuánto tiempo jugar, etc., debería volverse algo natural, casi tan natural como equivocarnos. Aun así, nos esforzamos por andar a Su paso, y con razón.
Si hemos de encontrar un hilo conductor en todo esto, es este: prueba el juego, busca a Dios en él y, si sencillamente Él no está ahí, sigue adelante. Ningún juego exige que lo termines, a menos que Dios te anime a hacerlo. Aunque preferiría escribir otra reseña de algunos juegos divertidos (Mario Maker 2, Mario 3Do varios juegos de mesa que disfruto), tengo que aceptar que es Dios quien guía estas reseñas. La inspiración para cada artículo viene de Él, y escribo cada palabra en oración y con intención, porque espero y animo a todos no solo a hacer todo para la gloria de Dios, sino a hacerlo con intención.
A medida que el tiempo pasa y lo vamos priorizando, oro para que todos busquemos a Dios en ese proceso. Este mundo solo tiene una parte limitada de nuestro tiempo, mientras que Dios tiene nuestra eternidad en Sus manos. ¡Qué maravilloso es que aun así le importe el abrir y cerrar de ojos que pasamos aquí en la tierra!
Eclesiastés 3 (RVR1960)
1 Todo tiene su tiempo, y todo lo que se quiere debajo del cielo tiene su hora.
2 Tiempo de nacer, y tiempo de morir; tiempo de plantar, y tiempo de arrancar lo plantado;
3 tiempo de matar, y tiempo de curar; tiempo de destruir, y tiempo de edificar;
4 tiempo de llorar, y tiempo de reír; tiempo de endechar, y tiempo de bailar;
5 tiempo de esparcir piedras, y tiempo de juntar piedras; tiempo de abrazar, y tiempo de abstenerse de abrazar;
6 tiempo de buscar, y tiempo de perder; tiempo de guardar, y tiempo de desechar;
7 tiempo de [a]romper, y tiempo de coser; tiempo de callar, y tiempo de hablar;
8 tiempo de amar, y tiempo de aborrecer; tiempo de guerra, y tiempo de paz.
9 ¿Qué provecho tiene el que trabaja, de aquello en que se afana? 10 Yo he visto el trabajo que Dios ha dado a los hijos de los hombres para que se ocupen en él.
Dios puso eternidad en el corazón del hombre
11 Todo lo hizo hermoso en su tiempo; y ha puesto eternidad [a sense of divine purpose] en el corazón de ellos [a mysterious longing which nothing under the sun can satisfy, except God], sin que alcance el hombre a entender la obra que ha hecho Dios desde el principio hasta el fin.